戴尔芬内衣,从落差到真相,笑着笑着哭了,戴尔芬竟成我戒不掉的瘾

admin 6

“这破游戏,老子不玩了!”我猛地把键盘一推,显示器上的戴尔芬正挥舞着法杖,在一片绚烂的魔法光效中,我却只觉得刺眼,这已经是我这个月第N次宣布退坑,每次都是信誓旦旦,结果呢?还不是乖乖回来,继续在这虚拟的世界里沉浮。

戴尔芬内衣,从落差到真相,笑着笑着哭了,戴尔芬竟成我戒不掉的瘾

说起戴尔芬,这款游戏刚出的时候,那宣传片看得我热血沸腾,什么“次世代画质”、“沉浸式体验”、“开放世界新标杆”,我信了,我全信了,结果呢?进游戏第一天,我就被那卡顿的帧数、迷路的NPC和永远找不到的任务点给整懵了,这落差,比从山顶直接摔到山脚还刺激,我笑着跟朋友吐槽:“这哪是次世代,分明是次品世代嘛!”

可即便如此,我还是一边骂着,一边继续玩,为什么?因为戴尔芬里有我投入的时间,有我结识的朋友,有那些看似无聊却总能在关键时刻给我惊喜的小任务,每次说要退坑,总会有那么一个瞬间,让我觉得“哎,再玩一会儿吧,就一会儿”。

“你们这群策划,是不是天天就想着怎么坑玩家的钱?”我在游戏论坛上怒斥,底下跟着一群附和的玩家,大家你一言我一语,把游戏骂得体无完肤,可骂完之后呢?还不是一个个又默默登录游戏,继续刷副本、做日常,我笑着摇头,心想:“这大概就是传说中的‘真香’定律吧。”

最搞笑的是那次,我因为一个BUG卡在了一个角落里,动弹不得,我在公屏上大喊:“救命啊!谁来救救我这个手残党!”结果,还真有几个热心玩家跑来,用各种奇葩的方法试图把我救出去,是一个玩家用他的坐骑把我撞了出去,那一刻,我笑得眼泪都出来了,可笑着笑着,我突然就哭了,不是因为感动,而是因为,在这个看似冷漠的虚拟世界里,竟然还有这样一份温暖和真诚。

那天晚上,我又一次宣布退坑,我把游戏客户端拖进了回收站,还特意设置了“不提醒恢复”,我以为,这次我真的能放下,可到了半夜,我躺在床上,翻来覆去睡不着,脑海里全是戴尔芬里的画面:那些熟悉的场景、那些并肩作战的队友、那些曾经让我欢笑也让我流泪的瞬间。

我起身,走到电脑前,鬼使神差地又把游戏客户端从回收站里拖了出来,安装、登录,一气呵成,当熟悉的登录界面出现在眼前时,我突然就释然了,是啊,我骂游戏、骂策划、骂所有让我在游戏里受挫的人,可到头来,我还是离不开这个游戏。

我坐在电脑前,静静地听着游戏里的背景音乐,看着戴尔芬在屏幕上跳跃、奔跑,这一刻,我不再骂了,也不再笑了,我只是安静地坐着,感受着这份久违的平静和满足。

我想起那些曾经一起并肩作战的日子,想起那些因为游戏而结识的朋友,想起那些因为游戏而经历的欢笑和泪水,我突然明白,我之所以离不开戴尔芬,不是因为游戏本身有多好玩,而是因为在这个游戏里,我找到了那个还会认真玩游戏的自己。

那个自己,会为了一个任务而熬夜奋战,会为了一个装备而兴奋不已,会为了一个队友的离开而伤心难过,那个自己,是真实的、纯粹的、不掺杂任何杂质的,而在这个快节奏、高压力的社会里,这样的自己,已经越来越难找到了。

当我再次坐在电脑前,登录戴尔芬的时候,我知道,我不是在玩游戏,我是在找回那个曾经认真玩游戏的自己,那个自己,或许已经有些幼稚、有些天真,但那却是我最宝贵的财富。

“我不是放不下游戏,”我轻声对自己说,“我是放不下那个还会认真玩游戏的自己。”这一刻,我终于明白了自己的内心,游戏只是载体,真正让我难以割舍的,是那份对游戏的热爱和对自我的坚持,而这份热爱和坚持,将伴随着我,继续在戴尔芬的世界里,书写属于我的故事。